#ifndef CENDGAME_H_
#define CENDGAME_H_

#include "IGameState.h"


class CEndGame : public IGameState
{

	CEndGame();
	~CEndGame();
	CEndGame(const CEndGame&);
	CEndGame& operator=(const CEndGame&);

public:

	static CEndGame* GetInstance();

	void Enter();
	bool GetInput();
	void Leave();
	void Update(double delta);
	void Render();
	void StartUp();
	void ShutDown();

};

#endif